Grafikfehler In Fast Allen Games Schattenfehler
#1
geschrieben 21. April 2006 - 22:48
Ich habe ein Problem in manchen Games:
und zwar sind in manchen Gams, wie z.B. Battlefield2, Spellforce2, Oblivion... Grafikfehler in den Schatten...
Das sieht so aus, das die Schatten total verpixelt sind und es eigentlich überhaupt nicht wie ein richtiger Schatten aussieht...
Was kann ich da machen? Treiberupdate hat nichts gebracht (mach ich sowiso immer dann wenn der neue Catalyst (Omega) rauskommt)
Würde vll. ein DirectX update das Problem beheben können?
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#2
geschrieben 22. April 2006 - 01:11
Dieser Beitrag wurde von DekenFrost bearbeitet: 22. April 2006 - 01:11
#3 _-=[J]=-_
geschrieben 22. April 2006 - 01:22
versuch ein directx update ( ich glaub das neuste is 9c )
wenns nur in den schatten ist siehts nach nem treiberproblem aus.
#4 _MasterChiefDX_
geschrieben 22. April 2006 - 09:13

Die Spiele scheinen sich mit den ATi Karten nicht ganz anzufreunden.

#5
geschrieben 22. April 2006 - 11:00
je mehr käse, desto mehr löcher - je mehr löcher, desto weniger Käse
Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse
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#6
geschrieben 22. April 2006 - 19:23
Der Pate:


NFS MW:


Spellforce 2:


Meine Meinung nach sollten die Schatten gerade sein und keine Ecken und Kanten haben (Wie man bei NFS MW gut sehen kann...
Ich benutze:
den Catalyst 6.4
DirectX 9.0c Aprilupdate
und die Schatteneinstellung ist bei den Screens auf sehr hoch
Wie ich aber festgestellt habe sind nach dem directX upgrade auf die Aprilversion die Schatten bei Oblivion nun gerade und nicht mehr kantig

Dieser Beitrag wurde von SunBird bearbeitet: 22. April 2006 - 19:25
#7
geschrieben 22. April 2006 - 19:38
Das liegt wohl an deiner Grafikkarte. Von ATI?
Dann isses kein Wunder.
ATI Grafikkarten haben seit jeher ziemliche Probleme
mit der Darstellung von Schatten. Vor allem in der Qualität.
Da hilft kein DirectX Update, und keinneuerer Treiber.
Omega Treiber sind sowieso der letzte Dreck.
Deswegen bleibe ich auch bei Nvidia.
Sry, aber da kannste nichts gegen machen.
Dieser Beitrag wurde von Shamall bearbeitet: 22. April 2006 - 19:38
#8
geschrieben 22. April 2006 - 19:44
Schatten-Qualiät ist immer auf dem max. Wert und ich nutze dazu den NGO 1.8426 (Trat auch mit anderen Treibern auf). Also zu 100% würd ich das daher nicht auf ATI pauschalisieren.
Dieser Beitrag wurde von BlueDarknezz bearbeitet: 22. April 2006 - 19:47
#9
geschrieben 24. April 2006 - 17:23
oder vll. Verbindung von Catalyst zu DirectX?
#10
geschrieben 24. April 2006 - 17:31
Zitat (Shamall: 22.04.2006, 19:38)
Das liegt wohl an deiner Grafikkarte. Von ATI?
Dann isses kein Wunder.
ATI Grafikkarten haben seit jeher ziemliche Probleme
mit der Darstellung von Schatten. Vor allem in der Qualität.
Da hilft kein DirectX Update, und keinneuerer Treiber.
Omega Treiber sind sowieso der letzte Dreck.
Deswegen bleibe ich auch bei Nvidia.
Sry, aber da kannste nichts gegen machen.
Fanboy? is nämlcih vollkommender blödsinn was du da von dir gibst.....ATI hatte und hat noch immer die bessere Quali auch bei schatten...bnei NFS MW is es allerdings normal...das liegt am spiel....
sei froh das Dawn net hier is!

Dieser Beitrag wurde von schwabi bearbeitet: 24. April 2006 - 17:32
#11
geschrieben 24. April 2006 - 17:52
Zitat (Shamall: 22.04.2006, 20:38)
Das liegt wohl an deiner Grafikkarte. Von ATI?
Dann isses kein Wunder.
ATI Grafikkarten haben seit jeher ziemliche Probleme
mit der Darstellung von Schatten. Vor allem in der Qualität.
Da hilft kein DirectX Update, und keinneuerer Treiber.
Omega Treiber sind sowieso der letzte Dreck.
Deswegen bleibe ich auch bei Nvidia.
Sry, aber da kannste nichts gegen machen.
Da hat jemand aber Ahnung

Hast du jemals ne Ati besessen? Warum soll der Omegatreiber schlecht sein. Bei mir bringt der Treiber mehr Performance und Qualität als die originalen Catalyst-Treiber.
Grafikfehler kann man aber leider öfters in Spielen bei Ati beobachten, was aber auch bei den Spielen selbst liegen kann.
#12
geschrieben 27. April 2006 - 19:36
Zitat
Wer isn das?
PS: Kennt vll. jemand noch ein Antwort auf meine Frage?
Dieser Beitrag wurde von SunBird bearbeitet: 27. April 2006 - 19:40